Lady Geek kijkt: Barbarella (1968)

Ik heb een zwak voor die prachtige 1960’s space age stijl, met veel zilver en felle kleuren en onbeholpen special effects van het niveau van Thunderbirds. En zo komt een mens al snel terecht bij Barbarella, de legendarische cultfilm uit 1968.

Barbarella heeft weinig om het lijf. En dat bedoel ik op meerdere manieren: aan het plot van de film hoef je niet veel woorden vuil te maken, en titelkarakter Barbarella grijpt elke mogelijke reden aan om te wisselen tussen haar futuristische outfits (die er over het algemeen min of meer uitzien als een bikini met laarzen) of gewoon haar kleren uit te trekken.

Lees verder

Alan Turing: tragische held of tragisch neergezet?

Alan Turing plaqueAlan Turing, grondlegger van de moderne informatica, ontwikkelde een machine die de Tweede Wereldoorlog aanzienlijk verkortte door Duitse codes te kunnen breken, en verloor vervolgens nog geen tien jaar na de oorlog het leven, waarschijnlijk door zelfmoord, nadat hij veroordeeld was tot hormoontherapie omdat hij op mannen viel.

Maar eigenlijk hoef ik je dat niet meer te vertellen. Er is immers een flinke kans dat je The Imitation Game al gezien hebt, of een van de vele artikelen en uitzendingen over Turing die rondom de film zijn verschenen. En ja, als je dus een film hebt met Benedict Cumberbatch, Keira Knightley, Tywin Lannister en Downton-ex-chauffeur Tom Branson, dan komen er wel mensen kijken. Lees verder

De opmerkelijkste voornamen van 2014

Met een opmerkelijke voornaam als de mijne heb je al snel een lichte obsessie met opmerkelijke voornamen. Dus net als vorig jaar en het jaar daarvoor heb ik ook dit jaar weer de beste, merkwaardigste, opmerkelijkste kindernamen van het afgelopen jaar verzameld uit de complete lijst van de SVB. Veel dagbladen en websites namen dit jaar de trend over, maar ik kan met gepaste trots zeggen dat ik deze lijst wederom geheel origineel en handmatig voor u heb samengesteld.

Er staan weer een hoop klassiekers in de SVB-lijst – een kleine greep: Annalise, Geurtje, Beyoncé, Huigje, Bentley, Lola-Lily, Zus, Armani, Mexx, Pytsje, Beertje, Elizaberthus en Rembrandt – maar om de afwisseling te bewaren, heb ik – BREKEND – de meeste van die klassiekers niet genoemd en veel van mijn traditionele categorieën laten pensioneren. Daarvoor in de plaats zijn uiteraard nieuwe categorieën gekomen, zoals ‘Luchtvaart’ en ‘In het Asterix-universum’. Lees verder

قلب, de eerste Arabische programmeertaal

All modern programming tools are based on the ASCII character set, which encodes Latin Characters and was originally based on the English Language. As a result, programming has become tied to a single written culture. It carries with it a cultural bias that favors those who grew up reading and writing in that cultural. قلب explores and challenges that by presenting a language that deviates almost entirely from ASCII.

قلب project website

Wat is dit gaaf en origineel: een programmeertaal die in het Arabisch is geschreven. Het mist z’n effect niet: ik realiseer me nu opeens hoeveel moeilijker het moet zijn om te leren programmeren als je niet bent opgegroeid met een Latijns alfabet.

Second steps in Swift

About the app

Now that I’ve been working on my app for a few days, it’s time to tell you something about it. One of the sources I’ve used for Oorlogsbrieven, the WWII book I’m working on with Lisanne, are my grandfather’s memoirs. I was amazed by the sheer amount of memories and stories he was able to recall when he wrote this, while he was in his seventies. I, on the other hand, am in my early thirties and already have trouble remembering what I did last year or when I moved to a new apartment or started a new job.

In the last few days of 2014, I decided to write down very briefly what happened each year in my life, about one paragraph per year. Just some factual things: where did I live? Did I move? What was going on at school or work? What was my relationship status? Did I meet new friends, start new hobbies, join new clubs? What big things happened? I am simply using a text file on my computer, but thought it would be a nice, small idea for a nice, small app.

The app will be called miniMoires: like memoirs, but mini (and with the extra ‘e’ added for Dutch spelling).

Second steps

At the end of my previous blog post about Swift, I mentioned trying to figure out Core Data. Lees verder

Swiftly learning Swift

It’s a new year, time for something new! To be fair, I did start this new project in the last few days of 2014, but the beginning of the year seems like a good time to fully commit by sharing my Swift learning plans with you. Since the programming community is so international, I decided to write these Swift updates in English. Hope you don’t mind – and please don’t let it keep you from reading on! Even (or especially) if you don’t have any programming experience. Who knows, maybe I’ll be able to talk you into learning Swift with me.

Why?

There are many reasons to start learning a (new) programming language. Lees verder

Dragon Age: Inquisition

Game-expert en mede-geek Melinda Jacobs, ook wel bekend van Subatomic en Clustr.at, schreef speciaal voor Lady Geek een review van Dragon Age: Inquisition. Disclaimer: we kregen een recensie-exemplaar van EA, maar alle meningen in dit artikel zijn origineel en objectief.

Dragon Age: Inquisition started out like any other RPG for me. During installation, my old faithful 2007-era PS3 kicked its cooling fans into warp. With RPGs this is quite the familiar sound, most notably from my 200+ hours exploring Elder Scrolls: Skyrim, where every moment sounded like a battle between life and death for my poor little PS3. I could tell Inquisition would be the same, and hoped for the best (spoiler alert: after 60+ hours of gameplay, the PS3 lives on to fight another day).

Not surprisingly, Inquisition is also in its gameplay more or less like any other RPG around. I did feel a bit “thrown into things” at the beginning, but that feeling goes away after a few hours of gameplay if you push through. You progress in the main storyline by performing – more often than not mundane – sidetasks, gaining upgrades and pocketing (hopefully) useful items from corpses, chests, and buildings. What separates Inquisition from being “just another RPG” with 200+ hours of gameplay is its narrative and writing. Although some dialogue is lackluster, most of its universe – its folklore, its people, its happenings – has depth.

DAI1

Lees verder